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局部重绘工作流

修复图像的特定区域。

工作流结构

┌─────────────┐    ┌─────────────┐    ┌─────────────┐
│ LoadImage   │ →  │ MaskComposit│ →  │ VAEEncode   │
│ (原图)      │    │ e           │    │ (带Mask)    │
└─────────────┘    └──────┬──────┘    └─────────────┘
       ↑                   │
       │             ┌─────────────┐
       │             │ CreateMask  │
       │             │ 或 LoadMask  │
       │             └─────────────┘

┌──────┴──────┐
│ VAEEncode   │
│ (原图,无Mask)│
└─────────────┘

┌─────────────┐    ┌─────────────┐    ┌─────────────┐
│ CLIPTextEn  │ →  │ KSampler    │ ←  │ CheckpointL │
│ code        │    │             │    │ oader       │
└─────────────┘    └──────┬──────┘    └─────────────┘

                    ┌─────────────┐    ┌─────────────┐
                    │ VAEDecode   │ →  │ ImageBlend │
                    │             │    │ (合并原图) │
                    └─────────────┘    └─────────────┘

节点说明

LoadImage

加载原图:

输入: 原图
用途: 保留非重绘区域

Mask 处理

节点说明
CreateMask创建空白遮罩
LoadMask加载遮罩图像
MaskDraw绘制遮罩
MaskCompsite合并遮罩

VAEEncode

编码到潜在空间:

- 原图编码(保留)
- 带 Mask 编码(重绘区域)

KSampler

采样生成:

denoise: 0.6-0.9(高值用于重绘)

ImageBlend

混合图像:

- 重绘结果
- 原图
- 使用 alpha 通道混合

Mask 创建方法

方法一:绘制 Mask

1. 创建空白 Mask
2. 使用 MaskDraw 绘制白色区域
3. 设置笔刷大小和硬度
4. 白色 = 要重绘的区域

方法二:加载 Mask

1. 在图像软件中创建黑白图像
2. 白色 = 重绘区域
3. 导入 Mask

方法三:自动检测

1. 使用 SAM 检测
2. 选择目标区域
3. 生成 Mask

Mask 技巧

羽化边缘

使用 Mask > Feather Border
blur_amount: 10-30px

效果: 更自然的过渡,避免硬边

精确选择

1. 使用 MaskDraw 细化边缘
2. 使用 MaskToBoundingBox 获取范围
3. 适当扩展区域

多次重绘

重绘顺序:
1. 大致轮廓 (denoise=0.8)
2. 整体结构 (denoise=0.6)
3. 细节调整 (denoise=0.4)

应用场景

移除物体

目标: 移除图片中的杂物
Mask: 物体所在区域
提示词: 描述周围环境,物体消失
denoise: 0.7-0.9

添加元素

目标: 在图片中添加新元素
Mask: 要添加元素的位置
提示词: 详细描述要添加的内容
denoise: 0.6-0.8

面部修复

目标: 修复面部细节
Mask: 面部区域
提示词: 清晰的面部特征,高质量
denoise: 0.5-0.7

背景替换

目标: 更换背景
Mask: 背景区域(保留人物)
提示词: 新背景描述
denoise: 0.6-0.8

参数设置

Denoise 推荐

场景Denoise
细节调整0.3-0.5
元素替换0.5-0.7
物体移除0.7-0.9

采样设置

Steps: 20-30
CFG: 7-10
Sampler: DPM++ 2M Karras

配合 ControlNet

保持结构

1. 使用 Canny 检测原图结构
2. 应用 ControlNet 权重 0.3-0.5
3. 保持非重绘区域结构

推荐组合

ControlNet效果
Canny保持边缘
Depth保持深度
SoftEdge柔和过渡

常见问题

Q: 重绘区域有接缝

A:

  • 羽化 Mask 边缘
  • 提高 denoise
  • 使用 MaskBlur

Q: 生成内容不自然

A:

  • 调整提示词
  • 多次尝试
  • 参考周围环境

Q: 部分区域没变化

A:

  • 检查 Mask 是否正确
  • 提高 denoise
  • 扩展 Mask 范围

下一步